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Pokémones se apoderaron de las calles de Sofía

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Lo fenomenal del videojuego Pokémon Go radica en la vertiginosa popularidad que adquirió a pocos días del estreno de la aplicación. A pesar de ll enorme número de videojuegos en la red, solo en tres días los creadores de la nueva manía registraron que cada día 21 millones de personas dedican horas de su tiempo para capturar pokémones en diferentes puntos del globo. Por el número de sus usuarios Pokémon Go cosechó un éxito más rápido que la red social Facebook. La fuerte presentación del juego tiene su explicación lógica y en gran medida radica en la nostalgia que sienten los niños ya crecidos hacia los protagonistas animados de su infancia.

El juego está basado en la serie animada Pokémon que comenzó como un videojuego. Después del estreno de la película animada sobre los pequeños seres simpáticos, Pokémon se convirtió en una manía por el mundo entero. En Bulgaria los pokémones cobraron popularidad en 2001 cuando comenzaron a transmitirse los primeros episodios de la cinta. Con ésta creció la generación de los años 90 que ahora tiene la posibilidad de encontrarse con un Pokémon en la calle.

Lo mejor del juego es que se acerca a la realidad, dice Andrey, de 25 años de Sofía. Todos hablan de los pokémones y los comentan, y no es posible que uno no esté interesado y no pruebe el juego. Muchas personas juegan por la nostalgia ya que las historias de los pokémones son próximas a nosotros y nos recuerdan los tiempos cuando pasábamos horas ante el televisor, dice el joven.

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Filip, otro aficionado a la caza de pokémones en la gran ciudad, agrega que siente que es un reto para él salir de casa y capturar a todos los pokémones a su alrededor. El hecho de que el juego toma en consideración el lugar donde me encuentro me motiva para salir corriendo de casa y buscar los puntos donde se encuentran los pokémones. Gracias al juego visité lugares que nunca antes había visitado. Además, en los últimos dos días, desde que comencé a jugar, he hecho más ejercicios físicos que en los tres meses pasados. Filip menciona el aspecto social que tiene Pokémon Go. Dice que gracias al juego se comunica con personas como él, que han salido para jugar y con quienes nunca entraría en contacto si no fuera la aplicación móvil.

Una reunión en masa de los aficionados a Pokémon Go tuvo lugar en días recientes frente al Palacio Nacional de Cultura. Cada uno que tenía un teléfono en la mano podía mejorar su nivel compitiendo con miles de jugadores. Radoslav Kavaldzhiev-Roro estuvo entre los organizadores de esta multitudinaria reunión para los aficionados a los pokémones. Es productor y locutor en una televisión basada en Internet y fervoroso aficionado de las aventuras electrónicas. 

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Este es uno de los acontecimientos que suceden de modo natural ya que ha sido organizado por los fans del juego. En ocasiones anteriores se habían reunido alrededor del Palacio Nacional de Cultura a causa de Pokémon Go. El juego contiene diferentes bases alrededor de las cuales las personas se reúnen para divertirse y jugar. Nosotros asumimos el papel de organizadores, aseguramos buena música y organizamos competiciones para las personas que ya conocían el juego. Lo sorprendente es que Pokémon Go utiliza una plataforma que no es nueva. Es heredero del juego Ingress que de la misma manera sacó a un grupo de personas por las calles hace unos 2 años. A causa de deficiencias en la mercadotecnia este juego no cobró popularidad y no fue exitoso. Ahora en la misma plataforma está ambientado el variopinto mundo de los pokémones. Lo interesante de este juego es que mediante los teléfonos móviles en la realidad en que vivimos aparecen imágenes de la realidad virtual. Esto hace del juego un pasatiempo muy interesante. Imagínense que están en una calle donde no sucede nada. Si miran su teléfono, sin embargo, de repente por la calle comienzan a correr unos seres multicolores que Uds. deben capturar. El juego es fenomenal ya que contiene en sí una pizca de las nuevas tecnologías y es una puerta hacia las innovaciones del futuro. Vivimos en la época de la realidad virtual que entra cada vez más en los juegos, en las diversiones, incluso en el ámbito de la educación
.

A juicio de Radoslav Kavaldzhiev, Bulgaria se rezaga de las tendencias mundiales de jugar videojuegos en masa. Mientras que en los EEUU y muchos países europeos miles de aficionados llenan los estadios y juegan juntos, en Bulgaria todavía a los aficionados a los juegos electrónicos se les concibe como zombis que están cerrados en sí y son personas distintas de los demás.

Versión al español de Hristina Taseva

Fotos: BGNES



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